![](http://5858jm.com/2.jpg)
![](http://5858jm.com/2.jpg)
颗粒物的收集和分散效果是如何实现的?
今天我将教您如何在短短几分钟内做到这一点。
打开ae并创建一个名为19201080的新合成,并将该合成命名为total合成。
使用文本工具输入所需的文本并调整字体、文本大小和位置。
取出金色材料并将其拖到轨道上。
提前分别合成文本和黄金,并将合成名称更改为“文本编辑”和“黄金材质”。将CCGlass效果应用到金色材质上,展开Surface,并将凹凸贴图的来源设置为EditText。
将CCBlobblize效果应用到金色材质上,将源设置为文本校正,并将金色材质的alpha蒙版设置为文本校正图层,调整两种效果的参数,使文本更加立体。
要为文本添加动画效果,只需双击金色材质进行预合成,然后通过减小图片材质的宽度并对图层应用动态拼贴效果来调整输出宽度以填充整个屏幕。尝试将关键帧添加到拼贴画的中心。这样,文字就有了一种流动的感觉。
接下来我们创建粒子收集和散射效果。
首先,选择并预合成文本和金色材质,并将其命名为MetalText。
使用椭圆工具绘制一个圆形,注意不要选择任何图层,然后取消描边并将湍流位移效果应用到形状图层。并调整数量、大小和复杂性。
将形状图层移动到视频的最左侧,并将锚点调整到形状图层的最左侧。添加关键帧进行缩放,在一定时间内从0开始覆盖整个文本图层。然后将金属文本图层的alpha蒙版设置为形状图层。
选择MetalWordandShape图层,按Ctrl+D复制一层,关闭形状图层的填充效果,打开描边,调整描边大小。
如果您在预览过程中发现黑边,可以将描边图层的调整大小关键帧向后移动几帧。
预合成两组形状和文本图层,将具有填充效果的图层命名为“文本1”,将具有描边效果的图层命名为“文本2”,然后在3D模式下打开“文本2”。
创建一个新的纯色图层并向纯色图层添加特定插件。如果你没有这个插件,可以从我这里免费获取。
调整要增加的粒子数量,将发射器类型设置为“层”,向下滚动找到“层发射器”,将“源”设置为“文本2”,将“使用RGB层”更改为“无”,并将粒子的颜色更改为。将透明度随时间变化的曲线更改为第二条曲线,并进一步更改混合模式以使粒子更亮。
向下滚动到物理-空气-风向并调整风向Y和风向通过调整湍流场中的影响位置,可以进一步随机化颗粒分布。
如果要在粒子移动时应用模糊,可以在“渲染”选项卡中打开“运动模糊”并调整快门角度。
复制粒子层并调整粒子的大小和数量。
调整粒子数量,使它们更加复杂。您可以对粒子数量进行最终调整。否则预览会很慢。
如果粒子出现然后消失怎么办?这很简单。双击“文本2”并在形状图层的末尾添加一个关键帧,然后以相同的方式设置“文本1”,将形状图层从左向右移动。
编辑视频时,经常使用PR或黑屏。那么如何将视频导出到透明通道呢?
其实很简单。导出时,只需将格式更改为QuickTime,并将通道设置为RGB+Alpha。
今天给各位解了国外ae文字汇聚效果的相关知识,其中也对ae文字插件进行了详尽解释,希望大家喜欢!
发表评论